主页 > 产业首页 > » 正文

《使命召唤11》游戏细节介绍

2019-03-21 产业首页

2014-11-11 09:13:19来源:玩家投稿编辑:评论(0)

    《使命召唤11》已于各位玩家见面,玩家小權在试玩之后总结了游戏中的一些细节,感兴趣的玩家一起来看看吧。

    上集COD鬼竟然没有网络格数显示,已经很多人批评了

    今集AW有回了,但又失去了一些历代也有的设定

    不知道有多少玩家有留意到?

    1.今集线上各模式,也没有显示线上总人数

    所以大家都不知道究竟有多少人在玩

    例如经典模式,我和一些玩家也一直找不到房间玩

    但也有外国玩家们,说一直也在玩经典模式

    真的,不明白为何无故要取消这个设定?

    2.之前COD几代,也会有大堂委员会(好像是这样类似字眼啦)的设定。

    例如玩TDM,作用是看房间的玩家的成绩,K/ D

    但今集竟然没有了,只能看到玩家的装备等

    成绩分数方面,也有BUG,一分组了,其分数都没有跟住该玩家

    所以大家都说今集入“雷场”的机会,大了很多

    3.今集的网络格数,暂时是非常不稳定。

    应该是因为S社所说,现时其连线系统的确有问题,唯有等待修复吧?

    希望更新了之后,是真的会解决到问题!

    (不好又像之前说,会有什么官方独立伺服器之言,却又一次失信。)

    4.上子弹的BUG。(应该很多玩家也知道的了)

    按一下,很多时候却也被判定为按了两下,变成“快速上弹”

    结果变成,发了两发子弹,一上弹,却变成失去一整个子弹夹(失去了28发子弹)。

    这个据说随后也会修复就是。

    PS主要想说的就是1和2的一些细节设定

    这些设定,真的不应该无故被移除,对玩家绝不是好事!

  • 申博娱乐 http://www.bjhangyuan.com
  • 非特殊说明,本文由优亚游集团网站_AG8.COM_全民都在玩原创或收集发布,欢迎转载